안녕하세요
돈버는 방법에 돈버방입니다
스코넥 엔터테인먼트 1분 핵심정리입니다.
스코넥엔터테인먼트는
가상현실 VR과
증강 현실 AR을 아우르는
초실감형 기술 및 서비스를 제공하는
가상현실 기반 메타버스 기술업체입니다
스코텍 엔터테인먼트는
XR 교육ㆍ훈련 사업
메타버스 VR 게임사업
XR미래 산업을 진행하고 있는데
XR교육 훈련사업
위험한 상황에서의 훈련이 필요한 특수 교용은
저비용으로 실제와 유사한 수준으로
교육 훈련장의 구축 가능하고
훨씬 안전하게 운영할 수 있습니다.
현재 화재 진압 훈련시스템
화학사고 대응 훈련시스템
분대 모의 훈련시스템
치안 훈련 등의
VR트레이닝 국책사업을 진행하고 있습니다.
국책 사업으로부터
올해 115억의 매출이 예상됩니다.
메타버스 VR 게임사업
VR시장이 본격적으로 커지기 이전부터
기술개발에 투자하기 시작했고
VR건슈팅게임을 개발
2015년 삼성과 페이스북의 협력을 통해
세계 최초 VR 게임을 상용화하는 데 성공했습니다.
VR 게임을 추가로 출시할 예정이고
올해부터 34억의 매출이 예상
내년부터 140억의 매출이 예상됩니다.
XR 미래 사업
COVID-19 사태로 인해
비대면 시대가 본격적으로 시작
기존 보유하고 있는
VR 커뮤니케이션 기술을 활용
Vtuber를 이용해
가상의 캐릭터로 개인방송을 할 수 있고
비대면 수업 진행 시스템,
공연/전시 문화 서비스 등
다양한 분야에서 적용할 수 있는
비대면 기술을 개발하고 있습니다
21년도 3분기 당기순이익 -26억으로
2018년부터 꾸준히 적자를 내고 있습니다.
하지만 앞서
살펴본
국책사업과 VR 게임의 매출로
올해부터 흑자전환 가능하다고 보고 있고
2024년 135억의 당기순이익을 예상하고 있습니다.
재무안정성 지표를 살펴보면
2018년부터 2020년까지
자본잠식 상태이지만
2021년 전환상환 우선주를
보통주로 전환
자본잠식 상태를 벗어났습니다.
하지만 유동비율 61%
부채비율 623%로 아주 안 좋습니다.
공모자금 중 113억을
콘텐츠 연구개발비로 사용할 예정이고
나머지로 마케팅
운영자금으로 사용할 계획입니다.
공모가 산정 시
지니뮤직과 아프리카티비와 비교
PER 32를 적용
2024년 추정 당기순이익 135억
주당 평가가액 16600원
공모가 상단 할인율 27.76%로 보통
공모가 상단 12000원
상장일 유통가능 물량
기존 주주 16.37%
공모주주 17.8%로
총 상장일 유통가능 물량 413만 주
34.17%로 보통이고
상장일 추가 유통 물량은 없습니다.
공모 개요입니다.
청약일 1월 20일 21일
환불일 1월 25일
공모가 9,000원 ~ 12,000원
예상 시가총액 1448억
공모주수 222만 주
공모금액 178억
구주매출 0%
일반청약물량 55만 주
유통가능 물량(주) 412만 주
유통가능 물량% 34.17%
기존 주주 16.37%
공모주주 17.80%
유통규모 495억
주간사 신영증권
안녕하세요
돈 버는 방법에 돈버방입니다.
오늘은 스코넥엔터테인먼트 청약 전
핵심만 간단하게 살펴보았습니다.
이 영상은 투자 권유가 아니고
정보 전달에 목적이 있습니다.
투자 판단에 대한 모든 책임은
투자자 본인에게 있습니다.
구독자분들께서도 잘 판단하셔서
행복한 자본소득 얻으시길 바라겠습니다.
이번 영상이 도움이 되었다면
구독과 좋아요 부탁드립니다.
감사합니다.
'돈 버는 방법 > 공모주' 카테고리의 다른 글
2022년 첫 메타버스공모주 스코넥엔터테인먼트 따상각 이유 5가지 (0) | 2022.01.18 |
---|---|
LG에너지솔루션 5사6입 한주 못받습니다. 5사6입 적용전 이거 꼭 보세요! 증권사들 공모주청약 준비 /증권사 서버 증설 (0) | 2022.01.18 |
[최신]2022년 1월 3주차~ 2월 3주차 공모주 청약 15개 일정 총정리 최신 업데이트 (0) | 2022.01.16 |
2022년 LG에너지솔루션 상장일 시초가 따블 60만원 100%상승 예상 이유!? 수요예측결과 정리. (0) | 2022.01.15 |
2022년 공모주 애드바이오텍 동물용 백신 항체 제조기업 미친 수요예측결과! (0) | 2022.01.12 |